F1 2010 promete ser um ótimo game, com muito realismo e muita velocidade! Foram divulgados os requisitos mínimos e mais vídeos de 'gameplays' do jogo. 

F1 2010 com sistema climatérico mais avançado visto em um jogo.
A Codemasters, que neste momento tem em mãos o jogo oficial da Formula 1 deste ano, falou um pouco sobre as características das mudanças climatéricas e na forma como isso irá afetar a condução. 

Segundo Andy Gray, da Codesmasters, "F1 2010 tem o sistema climatérico mais avançado visto em um jogo. Para além de se ver bem, irá também afetar a forma de como controlar o seu carro, a inteligência artificial, e a estratégia da corrida." 

"O sistema climatérico funciona com a nossa tecnologia 'Active Track', o que quer dizer que conhecemos a aderência de cada 30 centímetros de pista. E também quando chove. Isso quer dizer que não existe uma quantidade uniforme de fricção em todo o circuito. Começa a secar quando ver uma linha criada pelos carros, que deslocam a água. Terá de escolher entre o super-aquecimento dos pneus na linha seca e parar nas boxes, ou ir pela parte molhada do circuito para refrescá-los e assim aumentar a sua durabilidade." 

Razor

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Pro Evolution Soccer 2010 (PES 2010), a nova versão do mundialmente famoso jogo de futebol da Konami. Cada vez mais a disputa acirrada com o seu concorrente direto, FIFA 10 Bronze, mostra efeito na união entre Konami e UEFA. Mais do que nunca, o jogo possui jogadores licenciados e melhorias em muitos aspectos.

* Novo formato de defesa por zonas, que intuitivamente cobre espaços vazios, fazendo com que os atacantes tenham que procurar por novos caminhos para atacar;

* A inteligência artificial dos juízes foi remodelada, permitindo com que façam chamadas mais balanceadas durante os jogos;

* O visual está melhor ainda que o da versão 2009, com os jogadores bem realistas, inclusive nas expressões faciais. O sistema de luz varia dependendo das condições climáticas;

* Muitos elementos foram retrabalhados, como animações de drible, viradas e chutes totalmente novos. É muito fácil perceber a diferença entre passar a bola parado ou correndo, por exemplo;

* A reação dos espectadores agora é muito mais variada, com novos cantos e coros. A diferença súbita entre um jogo em casa e um jogo fora de casa agora é reproduzida, com a torcida reagindo espontaneamente a situações específicas do jogo - mostrando sua ira e seu prazer quando faltas são cometidas e nos gols;

* Meio campistas e defesa agora trabalham juntos para cobrir espaços abertos e parar ataques;

* Cada jogador tem a sua própria inteligência artificial, fazendo com que cada um deles realize suas jogadas e utilize o máximo de habilidades e reflexo. Por exemplo, se um jogador conhecido como bom cruzador estiver com a bola e carregando-a para a linha de fundo, mais companheiros irão correr para dentro da área para receber o passe.

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Como nos últimos anos, a empresa tem se mostrado empenhada em evoluir não só o motor gráfico e físico da série, mas também em polir os modos online com o intuito de formar uma comunidade mais atuante nas plataformas que assim permitirem. Assim, recorreu a pesquisas com jogadores experientes, entre milhões de partidas jogadas online, para coletar opiniões e sugestões na tentativa de criar uma experiência mais envolvente.

Entre as novas promessas estão desde um sistema de controle de bola mais sofisticado a interação física entre os atletas relacionada a seus temperamentos, além de comportamento, movimentação e posicionamento mais próximos da realidade de campo - como busca de oportunidades de passe ou formas dinâmicas para escapar de marcação.

Na defesa, a cobertura de espaços deixados pelos zagueiros fora de posição é priorizada pela inteligência artificial. Além disso, a empresa prometeu carrinhos mais eficientes, um sistema de pressão lógico e uma maneira de se livrar da bola emergencialmente em situações de perigo. A parte de defesa, aliás, é a que foi mais trabalhada pelos produtores.

Entre outros pontos trabalhados estão os chutes, que agora tentam ser ainda mais verossímeis (acertando menos as traves) e lançamentos mais inteligentes para os goleiros, entre outras jogadas. Há ainda um novo sistema de drible em 360 graus que permite movimentos curtos e rápidos para ultrapassar defensores. Outro conceito, batizado "freedom in physical play" (liberdade no jogo físico), permite que dribles mais extensos sejam realizados, ou seja, jogadores velozes poderão se prevalecer disso, jogando a bola na frente para buscá-la.

O Manager Mode também traz mudanças importantes. Foram cerca de 50 alterações para exibir as partidas de forma mai realistas, transferências de jogadores baseadas em múltiplos pontos de decisão e curva de crescimento dos atletas próxima do ideal. O modo Be a Pro, que coloca o usuário fixo em uma posição durante a partida foi mantido sob o nome de Virtual Pro, e permite que isto possa ser vivenciado por até quatro temporadas consecutivas e com interação com o Manager Mode e recurso Game-Face, que permite que os jogadores utilizem câmeras dos consoles para digitalizar seus próprios rostos no game

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Umas das marcas de Worms e grande responsável pelo sucesso do jogo são os elementos de desenhos animados, o toque de humor e o grande arsenal de armas muito curiosas. Worms faz parte da mesma linha de Lemmings, jogos divertidos nos quais oponentes se enfrentam com armas pesadas.

Durante um combate, os oponentes se alternam no ataques. Quando for sua vez, você escolhe um de seus soldados. Em seguida, vocês seleciona uma arma específica ou um tipo de ataque, que varia desde granadas até potentes ataques aéreos, e um alvo adversário. Você pode se deslocar pelos mapas, geralmente andando e pulando, mas também é possível usar ferramentas especias, como a “Ninja Rope” (“Corda Ninja”). O tempo é limitado para cada ataque. Assim, o jogador não quebra o ritmo do jogo pensando muito.

Geralmente, os ataques causam explosões que deformam o terreno, removem irregularidades e mandam os oponentes para os ares. Logo, não pense sempre em atingir diretamente os inimigos, pense também estrategicamente no campo de batalha. Uma minhoca morre quando ela cai na água abaixo do terreno ou quando sua energia cai a zero, geralmente após grandes explosões.

Neste remake de Worms, um arsenal de 24 armas está à disposição sua e também do inimigo. Outras versões desse clássico chegaram a ter até mais de 50 opções só de armas. Elas variam desde simples granadas e mísseis até a altamente destrutiva Bomba-Banana, que marcou presença em todas as versões desse clássico

 

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                    R.U.S.E (PC)

 

 

 

R.U.S.E. é mais um game que busca fugir do conceito tradicional dos jogos de estratégia em terceira pessoa. Trazendo elementos de probabilidade e de manipulação para um gênero que tradicionalmente foca mais em tática do que estratégia - ao menos nos títulos mais populares, como Warcraft, Starcraft, Age of Empires e até mesmo o recente Halo Wars - o objetivo é simular a sensação de um jogo de pôquer, de suspense e blefe.

Para isso, o game conta com um cenário da Segunda Guerra, onde seis facções se enfrentam e o objetivo final é sempre o combate, cada uma possuindo forças e fraquezas específicas. Algumas das características mais gritantes que diferenciam este título de outros são: o sistema de coleta de recursos, que são transferidos através de rodovias que podem ser bloqueadas; várias camadas de visão do campo de batalha, o que permite um controle maior sobre os diversos aspectos estratégicos; e um sistema de cartas que proporcionam ao jogador algumas habilidades únicas.

Este sistema de cartas é o que traz uma nova dimensão às partidas. Através dele, é possível realizar ações como revelar as tropas inimigas, posicionar exércitos falsos e interferir com a inteligência adversária. Tudo isto combinado resulta em um RTS bastante único e com uma perspectiva muito mais macro do que micro - ou seja, um foco bem maior em estratégias do que na capacidade do jogador de manipular inúmeras unidades simultaneamente.

 

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Mortal Kombat (MUGEN Project) é a versão Mugen deste famoso jogo de luta. Nesta nova versão que combina o melhor das edições I, II e III do jogo, estão disponíveis 27 personagens, entre os clássicos e secretos: Sub-Zero, Scorpion, Raiden, Kung Lao, Kitana, Liu Kang, Sonya, Noob Saibot, Jax, Reptile, Smoke, Goro, Kano, Jade, Cage, Rain, Cyrax, Shang Tsung, Kintaro, Sindel, Shao Kahn, Sheeva, Ermac, Nightwolf, Baraka, Motaro e Kabal.

Além disso, foram realizadas algumas melhorias na aparência de alguns personagens, nas arenas, reparo nas falhas e bugs de algumas fases, a adição de novos fatalities para Kano e Scorpion e a inserção de novos cenários

 

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Naruto: The Way of the Ninja é um jogo de luta baseado no famoso seriado de televisão Naruto, exibido no Cartoon Network do Brasil. Os personagens conhecidos da série marcam presença com seus golpes e especiais que são marca registrada! Para quem não conhece, Naruto é um mangá japonês que acabou virando desenho animado. O enredo conta a história de três jovens ninjas — Naruto Uzumaki, Sasuke Uchiba e Sakura Haruno — através do seu árduo caminho até se tornarem grandes guerreiros., Há anos, na vila de Konoha, localizada na Terra do Fogo, um demônio-raposa de nove rabos chamado Kyuubi quase destruiu o universo. Graças aos esforços do chefe da vila, o Quarto Hokage, o demônio-raposa foi encerrado dentro de um bebê chamado Naruto. A série discorre sobre as aventuras e desventuras de Uzumaki Naruto até o apogeu de sua glória ninja.

 

 

 

 

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https://file1.npage.de/001234/62/bilder/dino_crisis_2.jpg

Descrição:
Depois do sucesso enorme de Dino Crisis 1,surgiu o Dino crisis 2 com muito mais emoção e aventura para os jogadores.
Com gráficos melhorados e um novo enredo mais atraente,Dino Crisis 2 atraiu muitas pessoas que ainda nem conheciam ou não gostavam muito da saga de Regina e suas aventuras com dinossauros loucos por carne.
Os avanços e melhorias no modo de jogar são bem mais avançados e mais divertidos,destaques para história,modo de jogo e efeitos sonoros.
A nova história que surge em Dino Crisis 2 é bem interessante e com mais conteúdo,comparado com o primeiro.Neste episódio,além do jogador controlar a linda rúiva Regina,também joga com Dylan que,além de ser um ótimo e forte personagem,é bem parecido com o personagem Leon S. Kennedy de Resident Evil 4(tirando o cabelo).

»Informações
Tamanho: 700 Mb
Formato: N/A
Nota do Jogo: 10
Nº de mídias: CD
Idioma: Inglês


Descrição:
Depois do sucesso enorme de Dino Crisis 1,surgiu o Dino crisis 2 com muito mais emoção e aventura para os jogadores.
Com gráficos melhorados e um novo enredo mais atraente,Dino Crisis 2 atraiu muitas pessoas que ainda nem conheciam ou não gostavam muito da saga de Regina e suas aventuras com dinossauros loucos por carne.
Os avanços e melhorias no modo de jogar são bem mais avançados e mais divertidos,destaques para história,modo de jogo e efeitos sonoros.
A nova história que surge em Dino Crisis 2 é bem interessante e com mais conteúdo,comparado com o primeiro.Neste episódio,além do jogador controlar a linda rúiva Regina,também joga com Dylan que,além de ser um ótimo e forte personagem,é bem parecido com o personagem Leon S. Kennedy de Resident Evil 4(tirando o cabelo).

»Informações
Tamanho: 700 Mb
Formato: N/A
Nota do Jogo: 10
Nº de mídias: CD
Idioma: Inglês

Baixar - Dino Crisis 2 (Parte 1)
Baixar - Dino Crisis 2 (Parte 2)
Baixar - Dino Crisis 2 (Parte 3)

Baixar - Dino Crisis 2 (Parte 4)

 

Crysis Warhead

Crysis Warhead

 

Crysis Warhead é uma espécie de reformulação do jogo original — não uma seqüência direta — que traz um Crysis muito mais visceral e explosivo com o foco fortemente voltado para a ação.

Warhead conta uma história paralela à que se passou no primeiro jogo. Deve-se conduzir o sargento “Psycho” Sykes, um dos personagens coadjuvantes do primeiro jogo, através dos acontecimentos do lado oposto da ilha do jogo original. Além de protagonizar o jogo, o sargento Sykes ainda se completa ao clima intenso do jogo, já que é uma espécie de estereótipo do militar valentão.

Além do estilo de ação diferenciado, várias novidades acompanham Warhead, como uma renovado arsenal (com muitas armas personalizáveis) e vários novos veículos. Além disso, os gráficos foram visivelmente melhorados graças à utilização da CryEngine2 e de um novo sistema de partículas e de iluminação. O jogo também conta com uma IA (inteligência artificial) bem mais realista.

TIPO : ISO
REQUESITOS MINIMOS
CPU: Intel Pentium 4 2.8 GHz (3.2 GHz para o Vista), Intel Core 2.0 GHz (2.2 GHz no Vista), AMD Athlon 2800+ (3200+ no Vista) ou superiores;
RAM: 1GB (1.5GB no Windows Vista);
Placa de vídeo: NVIDIA GeForce 6800 GT, ATI Radeon 9800 Pro (Radeon X800 Pro para o Vista) ou superior;
Memória de vídeo: 256MB;
HD: 15GB de espaço disponível;
Placa de vídeo: Compatível com DirectX 9.0c;
Unidade óptica: DVD-ROM;
Sistema Operacional: Microsoft Windows XP com Service Pack 2 ou Windows Vista;
DirectX: 9.0c ou 10.

 

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The sims 3

The sims 3

 The Sims 3 é a continuação do mais famoso simulador de vida, desenvolvido pela Maxis. O primeiro título da série fez sucesso entre os mais diversos públicos por possibilitar o controle da vida dos personagens no jogo, os Sims, desde suas necessidades básicas, como comer e dormir, até seus empregos e relacionamentos.

O que aconteceria se você tivesse vivido toda a sua vida em um único lugar… e num belo dia, de repente, surgisse a oportunidade de sair e ir para qualquer lugar da vizinhança?
O The Sims 3 permite que você coloque Sims totalmente personalizados em uma vizinhança repleta de vida bem às portas de suas casas! A liberdade do The Sims 3 é tão inspiradora, por conta das possibilidades praticamente infinitas, quanto divertida, pelos momentos inesperados de surpresa e confusão.

 

Requisitos Mínimos

Processador: Pentium IV / Athlon XP 

Velocidade do processador: 2 GHz

Memória RAM: 1 GB

 

Vídeo: 128 MB, GeForce FX 5900 / Radeon 9500 / Intel GMA 3-Series

Direct3D: Sim

Rasterization: Sim

Hardware T&L: Sim

Versão do Pixel Shader : 2.0

Versão do Vertex Shader : 2.0

Versão do DirectX : 9.0c

Sistemas Operacionas : Windows XP, Windows XP 64-bit, Windows Vista, Windows Vista 64-bit, Windows 7

Espaço: 6.1 GB livres em disco e mais 1 GB para memória virtual

 

 1. Extraia as partes.

2. Emule ou grave a imagem.
3. Instale e use um dos seriais abaixo.

Seriais:

  • DNTK-WQGR-M5T4-T1K1-1911
  • L7YY-YUR6-B1O4-J2B3-1911
  • RXDD-TRX2-Y5V1-X8G7-1911
  • OYQY-A5JY-G7P6-C2L8-1911
  • XTTK-98VV-C8B6-84M8-1911

Crack 

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Need For Speed Underground 2

Need For Speed Underground 2

 Need For Speed Underground 2 é mais um game da famosa série Need For Speed. O precursor deste game foi titulado de Underground, e ambos levam esse dizer devido ao foco principal: corridas em alta velocidade e a desobediência a lei. O jogo que conta com os carros mais cobiçados tem bons gráficos e garante muita adrenalina através de corridas super disputadas.

 

A série Need For Speed

O primeiro jogo Need For Speed foi lançado no ano de 1995, mas teve seu realsucesso com o segundo game lançado em 1997. Após estes dois jogos houve diversos outros, os quais serviram para divulgar e difundir a série entre os jogadores. Mas o real sucesso da série só foi alcançado com Need For Speed Underground, o qual foi precursor do Underground 2. Tornando-se um dos games mais famosos do gênero de corrida, Need For Speed Underground 2 permitiu que a série ganhasse novos títulos.

Tamanho: 1.6GB (2CDS)
Idioma: InglêsRequerimentos Minimos: Placa de vídeo de 32 MB+, 2GB de espaço livre em seu HD      ;;;;;;     RECOMENDADOS 
Placa de vídeo de 64 MB+, 2GB de espaço livre em seu HD   

 

 

Pelo Megaupload

  CD 1 LINK 1  : Sdetonados    

 

          LINK 2  : Sdetonados

  CD 2  Link 1  :  Sdetonados

Senha para descompactar: www.usinavirtual.com

 

Age of Empires 3 + Expansao

Age of Empires 3 + Expansao

 Age of Empires III + Expansões

 

O Age of Empires III (o sucessor do Age of Empires II) utiliza a história para fazer um jogo de estratégia em tempo real, onde uma nação tem que lutar contra a outra. O período de tempo vai desde a Era dos Descobrimentos até a Era Imperial, entre o século XVI e o século XIX.

Cada nação no Age of Empires III tem seus pontos fortes e seus pontos fracos. Por exemplo: ingleses têm uma economia forte, espanhóis recebem ajuda da Metrópole mais rápido, franceses têm maior ajuda dos nativos.

O grande diferencial deste jogo em relação às versões anteriores é que nessa versão o jogador ganha pontos de experiência ao coletar recursos, criar unidades ou construções e ao destruir unidades e construções inimigas para melhorar a sua capital. Com esses pontos de experiência, o jogador pode escolher “cartas” que servem para adquirir mais tropas, recursos ou melhorias e também recebe pontos para alterar a aparência da capital. Esses dois fatores tornam o jogo mais interessante pois um bom baralho pode fornecer uma excelente base para os fatores econômicos ou militares de sua colônia. As cartas são muito variadas: dependendo de seu estilo de baralho você pode formar um exército inteiro apenas usando suas cartas, ou fortalecer sua economia.

Age of Empires III: The War Chiefs (Expansão)

The War Chiefs é a primeira expansão para o jogo Age of Empires III da Ensemble Studios. O jogo foi lançado em 17 de Outubro de 2006 nos Estados Unidos. Esta expansão provê mais unidades únicas, três novas facções nativo-americanas, mais indígenas aliados (onde se pode construir feitorias) e também a continuação da campanha da família Black. Ela se aprofunda, e os Blacks participam de acontecimentos históricos famosos. O jogo também tem melhorias e novas unidades únicas para as civilizações originais. Também são adicionados novos mapas, como os Andes, e regiões menos exploradas na versão original. As metrópoles, ou cidades natais, podem enviar novas cartas.

Age of Empires III: The Asian Dynasties (Expansão)

Age of Empires III: The Asian Dynasties é o segundo pacote de expansão do jogo Age of Empires III. É o primeiro jogo da série a não ser produzido pela Ensemble Studios e sim pelo Big Huge Games, criador da série Rise of Nations. Desta vez, a história não se passa no Novo Mundo, mas o faz na Ásia. Haverá 3 novas civilizações, 15 novos monumentos, e 6 novas tribos. Haverá uma nova campanha para cada uma das civilizações asiáticas

Tamanho: 3.5GB (aproximadamente)
Idioma: Português
Requerimentos: Placa de vídeo de 64MB+, 4GB de espaço livre em seu HD

Age of Empires III – Pelo Megaupload:

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Age of Empires III: The War Chiefs (Expansão)

Pelo RapidShare:

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Pelo EasyShare:

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Pelo Megaupload:

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Traduçao

Link : Sdetonados

Age of Empires III: The Asian Dynasties (Expansão)

Pelo Badongo

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Age of Empires 2 + Expansao

Age of Empires 2 + Expansao

 Seqüência do famoso game de estratégia “Age of Empires”, Age of Empires II transpõe 1.000 anos, desde a queda do Império Romano até a Idade Média, e desafia os jogadores a guiar uma das 13 civilizações rumo à conquista. Desenvolvido pelo Ensemble Studios, de Dallas, Age of Empires II mantém o escopo épico e a acessibilidade que ajudou a série de games a distribuir mais de 3 milhões de cópias em todo o mundo. Com o expertise em design de Bruce Shelley, co-criador de clássicos como “Civilization” e “Railroad Tycoon”, o game combina gráficos com o clima de drama e intriga da Idade Média.

 

Idioma: Português
Requerimentos: Placa de vídeo de 32MB+, 180MB de espaço livre em seu HD
Senha para descompactar: www.agemania.com.br

Dica > voçê pode baixar a primeira parte pelo Rapid Share e a segunda pelo Easy Share e assim por diante ao mesmo tempo

 

 

Pelo RapidShare

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Pelo EasyShare

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VERSAO 1 link Megaupload

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Traduçao : Sdetonados  

 

Age of Empires + Expansao

Age of Empires + Expansao

Age of Empires (comumente abreviado AOE e significando Idade ou Era dos Impérios) é um jogo para computador de estratégia em tempo real desenvolvido pela Ensemble Studios e lançado pela Microsoft Games em 1997. Nela, o jogador guia uma tribo ou civilização pela Idade da Pedra, Idade da Ferramenta, Idade do Bronze e Idade do Ferro.

 

Tamanho: 50MB
Idioma: Ingles
Requerimentos: 70MB de espaço livre em seu HD

Link : >>>>>>>> Sdetonados <<<<<

Expansao :>>>> Sdetonados <<<<

 

Gta San Andreas

Gta San Andreas

 San Andreas faz referências aos tumultos em Los Angeles, no inicio dos anos 90 (a guerra entre gangues em subúrbios da cidade), o aumento da imigração ilegal e contrabando etc. No jogo também é possível ver uma edição do livro Teoria da Conspiração em cima da mesa na casa de Mike Toreno. E como os outros episódios da série, não faltam referências exageradas ao uso de armas nos EUA, estereótipos e o comportamento da sociedade. Os programas das rádios também retratam o grande boom na procura por extraterrestres, quando vários vídeos caseiros foram produzidos na época.

Tamanho: 680 MB
Requerimentos :Pentium III ( 1 GHZ), ou AMD Athlon XP
Windows 2000/XP
DirectX 9.02
56 MB de RAM
Placa de Vídeo com 32MB (64 Recomendado)

>>>>>>Parte 1<<<<<<>>>>>>>Parte 2 <<<<<<>>>>>>>> Parte 3<<<<<<<

 

 

Gta Vice City

Gta Vice City

Você controla Tommy Vercetti. Recém-saído da prisão, o criminoso trabalha para os irmãos Forelli. Desta vez, o protagonista terá voz e falará durante o jogo (ao contrário do anti-herói mudo da versão anterior) e será dublado por ninguém menos que Ray Liotta (que interpretou Paul Krendler em Hannibal). Tommy também está cheio de novos truques: novas armas, conhecimentos de artes marciais, um sistema de mira que deve facilitar a vida dos jogadores e, é claro, uma camisa com estampa florida!

Além de dirigir carros, Tommy poderá roubar também motos, um helicóptero e até mesmo lanches em suas aventuras. O jogo terá mais de 100 missões (contra as 75 do anterior), que prometem ser mais longas e complexas. Além das tradicionais missões periféricas de táxi, ambulância e polícia, o novo jogo trará uma nova variedade de passatempo: entrega de pizza em moto!

 

 
 
 
Processador: Pentium III 800 MHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 800 MHz
Memória RAM: 128 MB
Memória de vídeo: 32 MB
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0
Sistemas Operacionas: Windows 98, Windows 2000, Windows ME, Windows XP

Espaço: 915 MB livres em disco 

 

Instalando:

Baixe as 4 partes coloque tudo em uma pasta , baixe o programa Hjsplit (Click aqui para baixar) abra o programa e junte , caso não saiba usar click aqui para ver o tutorial

Depois de juntar extraia e de duplo click no arquivo _Unpak.bat e deixe ate o final para instalar.

Megaupload Parte1 (99mb)

Megaupload Parte2 (99mb)

Megaupload Parte3 (41mb)

Arqiovo crb Download (1mb)

 

The Simpsons: Hit and Run

The Simpsons: Hit and Run

 The Simpsons Hit & Run é um jogo criado pela VU Games, composto pelos personagens da série de desenho animado Os Simpsons. Possui mais de 50 missões diferentes realizadas por cinco personagens do desenho. O jogo tem algumas caractéristicas de outro famosa série de jogos — Grand Theft Auto (GTA) — pois no último não há a opção de ter carros próprios, sem ter que roubá-los, controlar pedestres, entre outros, assim como em The Simpsons Hit & Run. O enredo do jogo foi criado pelos própios autores da série.

 

Requisitos Minimos:

 

 

 

  • Processador: Pentium III 700 MHz ou Athlon equivalente
  • Velocidade do processador: 700 MHz
  • Memória RAM: 192 MB
  • Placa de Vídeo: 32 MB
  • Direct3D: Sim
  • HD: 1.2 GB livres em disco

  • Traduçao :Traduçao the_simpsons_hit_run_br Sdetonados.exe (549,2 kB)                                                                                                                                                              Link 1       https://www.megaupload.com/?d=YLELFHBA

  •  

             Link 2    https://www.megaupload.com/?d=PVPXJSJ3

      

     Bem Vindo 

    Esse site, vai servir todos os fans vao na sessao peça jogos e esperem ate eu postar o seu jogo

     obrigado e bem vindo